上周,暴風(fēng)TV推出行業(yè)首款VR電視,炒得挺火的,經(jīng)過這幾天的行業(yè)聲音,今天我們就來看看VR電視到底是形式上的概念噱頭還是真正具有行業(yè)推進(jìn)作用?
先來看暴風(fēng)推出的VR產(chǎn)品陣營:暴風(fēng)超體電視2 X戰(zhàn)警版,包含43英寸、50英寸、55英寸三個版本,售價依次為1999元、2799元、2999元,劉耀平在發(fā)布會上,講解VR功能環(huán)節(jié),并沒有大篇講解VR電視的功能,而是打著VR的概念更多的強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品配置、價格和TV版的內(nèi)容。再就是全程發(fā)布會對比友商,制造話題,用高性價比的策略取得營銷上的成功。
目前的暴風(fēng)VR電視與普通智能電視并沒有多大區(qū)別,暴風(fēng)VR電視與VR關(guān)聯(lián),搭載VR-TVOS系統(tǒng),能夠同時支持TV版內(nèi)容和VR全景版內(nèi)容,將TV和VR頭顯互聯(lián)互通,實現(xiàn)VR720度全景方位切換。
意思就是說,用戶要通過暴風(fēng)VR電視觀看VR內(nèi)容是不能實現(xiàn)的,需要VR全景版內(nèi)容和VR頭顯,而所謂實現(xiàn)720度全景方位切換,更需要用戶利用手機(jī)搖晃來實現(xiàn),這也意味著相比之前的3D電視,VR電視享受更麻煩,你不但要帶著一個相比3D眼鏡更大的VR頭盔,還要手動操作方位轉(zhuǎn)換,一般人可能鬧不懂。
看電視是一家人的群體活動,想想每一個人都帶一個頭盔,還要手動操作換方位,是不是畫面感好像打怪現(xiàn)場,好笑呢!再有一個,年輕人,接受能力強(qiáng),操作能力強(qiáng),但是家里的老人、小孩恐怕就不行了。
再來看內(nèi)容,內(nèi)容的稀缺簡直是新興概念的致命傷,大家應(yīng)該都知道,之前優(yōu)酷土豆聯(lián)合推出的VR《國民美少女》真人秀節(jié)目非;鸨,而暴風(fēng)旗下也號稱有中國最大VR內(nèi)容資源庫(20000+高清資源)可以互通共用,但是真正能實現(xiàn)VR內(nèi)容的資源真的很少。所以說這離普及到全民VR太遙遠(yuǎn)。
不過,作為互聯(lián)網(wǎng)電視品牌,暴風(fēng)TV在技術(shù)創(chuàng)新上給了電視廠商們一個指導(dǎo),日后假如VR電視得到普及,那么VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者將得到重大的發(fā)展機(jī)會。VR是一個很好的構(gòu)想,現(xiàn)階段成為一個噱頭也是足夠吸睛,但是消費者一般都是先觀望,真正靠VR就開辟出一條道路恐怕有點難。
因此,筆者認(rèn)為,目前的VR電視真的是一個概念,而不是實質(zhì)的消費點。暴風(fēng)TV在現(xiàn)階段推出VR電視甚至可以說是不太理智,因為現(xiàn)在的VR電視僅僅是形式上的產(chǎn)品概念,銷量上不能保證,在進(jìn)一步取得進(jìn)步的時候更容易提親透支品牌口碑。從根本上講,使用起來的繁瑣、內(nèi)容的稀缺、技術(shù)的不成熟都是主要難題。如果VR電視想要取得傳統(tǒng)電視的普及,走進(jìn)千家萬戶,成為一種普及化產(chǎn)品,可以斷言,現(xiàn)階段完全不可能,并在這條路上是長征第一步,離成功還遠(yuǎn)得遠(yuǎn)得離譜。