日前,宏碁(Acer)顯示業(yè)務(wù)總經(jīng)理Victor Chien表示,盡管全球液晶顯示器需求持續(xù)下滑,宏碁仍預(yù)計(jì)2017年公司液晶顯示器出貨量將保持穩(wěn)定,更由于對(duì)電競(jìng)顯示器的關(guān)注而保持較高的均價(jià)(ASP)。
Chien指出,液晶面板報(bào)價(jià)的上漲推高了中線尺寸顯示器的價(jià)格,進(jìn)而影響到需求。因此,與2016年相比,2017年全球顯示器銷量預(yù)計(jì)將下降4到7個(gè)百分點(diǎn),原因就是購(gòu)買這一規(guī)格范疇顯示器的消費(fèi)者更具價(jià)格意識(shí)。
而顯示器市場(chǎng)的整體趨勢(shì)是,大尺寸和曲面顯示器將繼續(xù)成為重點(diǎn)發(fā)展方向。目前,中小型機(jī)型指的是21.5英寸以下的顯示器,而當(dāng)前主流尺寸為24英寸,并且仍在不斷增加。
曲面顯示器的需求也在增加。以往其曾在宏碁出貨量中僅占1%,而現(xiàn)在已經(jīng)是3%。
而對(duì)于面板價(jià)格是否會(huì)在2017年下半年開(kāi)始下調(diào),Chien認(rèn)為,價(jià)格走向主要取決于液晶電視銷量和面板供應(yīng)商的業(yè)務(wù)方向。被富士康電子(鴻海精密工業(yè))收購(gòu)后,夏普的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略發(fā)生了變化,對(duì)顯示產(chǎn)品市場(chǎng)產(chǎn)生了重大影響。
宏碁還預(yù)計(jì)其電競(jìng)顯示器將推動(dòng)出貨量的增長(zhǎng),其新推出的Predator X27電競(jìng)顯示器支持Nvidia的G-Sync HDR,宏碁的HDR Ultra技術(shù),并支持超高清分辨率,預(yù)計(jì)該款顯示器將刺激電競(jìng)市場(chǎng)的需求。
Predator X27的眼球追蹤功能也滿足了一些玩家的需求,宏碁正在尋求提供完整的產(chǎn)品陣容,以贏得消費(fèi)者的認(rèn)可。
除了消費(fèi)細(xì)分領(lǐng)域,企業(yè)市場(chǎng)也是宏碁的關(guān)鍵目標(biāo)。Chien指出,企業(yè)顯示器市場(chǎng)要大于消費(fèi)市場(chǎng),因?yàn)榱畠r(jià)的筆記本電腦分流了一部分消費(fèi)級(jí)顯示器需求。由于企業(yè)級(jí)用戶對(duì)多屏和21:9超寬屏產(chǎn)品需求走熱,宏碁準(zhǔn)備推出滿足相應(yīng)需求的機(jī)型。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用的頭戴顯示器(HMD)是否會(huì)影響傳統(tǒng)顯示產(chǎn)品的銷售,Chien表示無(wú)須擔(dān)心。對(duì)于液晶顯示器而言,頭戴顯示器實(shí)際上為互補(bǔ)產(chǎn)品。頭戴顯示器當(dāng)前的主要應(yīng)用仍集中于娛樂(lè)和游戲,而傳統(tǒng)顯示器的增長(zhǎng)主要受企業(yè)需求驅(qū)動(dòng),因此頭戴設(shè)備的影響將十分有限。