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平板電視不平靜,九款主流TV大型橫測

為何會有拖影?解讀120Hz倍頻工作原理
來源:小熊在線 更新日期:2008-05-23 作者:佚名
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為何會有拖影?解讀120Hz倍頻工作原理


典型拖影

    液晶發(fā)展初期屏幕響應(yīng)時間高達40ms以上,作為普通文本處理尚可,但觀賞影片、玩3D游戲時,就難免會出現(xiàn)難看的拖影。這也就是為什么液晶初期,被認為不適合打游戲和看電影的原因。液晶廠商著重提高液晶響應(yīng)時間,從初期黑白響應(yīng)時間的改善,到降低灰階響應(yīng)時間,液晶屏幕也正式開始走向娛樂領(lǐng)域。目前液晶響應(yīng)時間以可以達到1ms,但實際使用當(dāng)中,卻并沒有數(shù)字提升帶來改觀那么大。從技術(shù)上講,無論黑白還是灰階響應(yīng)時間的改進,都可以有效消除動態(tài)畫面拖影存在。不過技術(shù)上的改進,卻無法完全騙過人類的眼睛和大腦。由于人眼都會有視覺殘留效應(yīng),就是說人眼看到一副畫面后,在隨后的一段時間內(nèi),人腦會認為這幅畫面仍然存在(大約0.1秒左右)。而液晶顯示特性也是問題之一,就算畫面響應(yīng)時間再高,物體移動時人眼會自動追蹤移動軌跡。而液晶屏幕的連續(xù)性顯示卻無法滿足人眼的需求,也就是說無法騙過人眼,因此仍然會感受到拖影的存在。

    面板響應(yīng)時間的改進看似已經(jīng)達到極限,最高響應(yīng)時間已經(jīng)停留在1ms很長時間,再向上提升的空間也十分有限。此外5ms以上響應(yīng)時間目前只有TN屏幕可以做到,MVA、PVA、IPS屏幕由于液晶分子排列與控制的原因,在響應(yīng)時間方面還難以與TN屏相提并論。不過1ms響應(yīng)時間的宣傳意義大于實際意義,充其量可以算作廠商宣傳的一種手段。針對改善拖影,“倍頻”技術(shù)出現(xiàn)了。


SONY采用的是100Hz倍頻技術(shù)、其他一些廠商為120Hz倍頻,原理和效果相差不大

倍頻簡單來說,就是將原本僅有60Hz的畫面更新率,提升到120Hz(以NTSC來看)。但是這可不是單純的提升畫面更新率而已,在提升畫面更新率的同時,也要利用畫面處理器來內(nèi)插畫面。就是在2格畫面中間要產(chǎn)生1幅新畫面(依照視頻內(nèi)容而有所不同),藉以填補動態(tài)的不足。此技術(shù)需要畫面更新率在每秒120張(也就是8ms)以上的面板才能達成,而目前主流面板基本上都能滿足這樣的需求。

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