3D電視全攻略Part III:十年內(nèi)擺脫不掉的眼鏡
由于光盤片與廣播訊號(hào)都有多種格式,也許第一批3D電視產(chǎn)品會(huì)需要用戶先選好他們到底要看那一種3D內(nèi)容。
“有一天,3D電視機(jī)將可自動(dòng)識(shí)別3D格式,但現(xiàn)在的用戶還是必須在屏幕選單上選擇正確的內(nèi)容格式;”南加大電影藝術(shù)學(xué)院(University of Southern California's School of Cinematic Arts)附屬的娛樂(lè)科技中心(Entertainment Technology Center) 3D研究項(xiàng)目經(jīng)理Phil Lelyveld表示,但這并不是消費(fèi)性市場(chǎng)會(huì)接受的狀況,因此南加大正在開發(fā)自動(dòng)化格式辨別的技術(shù)。
同樣的,CableLabs已經(jīng)找到從HDMI 1.4擷取3D句柄的解決方案,并讓目前大多數(shù)消費(fèi)者家中的HDMI 1.2與1.3版本機(jī)頂盒也能支持該技術(shù)。此外該機(jī)構(gòu)也協(xié)助說(shuō)服HDMI Licensing釋出其規(guī)格,好讓上述解決方案可行。
CableLabs呼吁電視制造商能參與該3D實(shí)驗(yàn)室的互操作性測(cè)試,以確保第一批系統(tǒng)能夠運(yùn)作順利!盚DMI雖然非常夠力,但還有其他許多技術(shù)選項(xiàng);如果人們不采用該接口,一切仍無(wú)法進(jìn)展順利!盋ableLabs的Broberg表示。
與廣播業(yè)者一樣,各家電視機(jī)制造商采用不同的顯示與眼鏡技術(shù)來(lái)展示立體3D畫面,于是舉例來(lái)說(shuō),Toshiba牌3D電視所使用的3D眼鏡就無(wú)法適用Samsung牌的電視。因此像是Panasonic等品牌大廠,就得在第一批3D電視用眼鏡打上自家商標(biāo),除了避免混淆也宣示他們的專利技術(shù)主權(quán)。
所有參與CES的頂尖大廠都展示了采用主動(dòng)式快門(active shutter)眼鏡的系統(tǒng)原型,而據(jù)說(shuō)這是將全1,080p分辨率訊號(hào)傳遞到雙眼的最佳解決方案。至于成本較低的、3D電影院使用的被動(dòng)式偏光眼鏡,只能傳遞每訊框540水平像素(horizontal pixels per frame)的訊號(hào);不過(guò)還是有部分廠商在較低價(jià)或是用于運(yùn)動(dòng)酒吧等公共場(chǎng)合的3D電視產(chǎn)品采用這種眼鏡。
“我們必須讓視訊源能都傳遞到這兩種眼鏡,而我們希望能公平對(duì)待它們;”CableLabs的Broberg表示:”這兩種技術(shù)都有優(yōu)點(diǎn)!蹦壳吧胁磺宄娨曋圃焐谈髯詴(huì)采用哪種顯示技術(shù),或者是將從何處取得。不過(guò)在CES上,大多數(shù)的主動(dòng)是快門眼鏡都帶著RealD商標(biāo)。
無(wú)論喜不喜歡,使用者還是會(huì)需要一種眼鏡來(lái)觀看高畫質(zhì)內(nèi)容,至少在接下來(lái)的十年之內(nèi);研究人員表示,如果要以裸眼方式來(lái)觀看高畫質(zhì)的3D影像,至少需要分辨率比現(xiàn)有電視高四倍的顯示器。對(duì)內(nèi)容制作公司來(lái)說(shuō)更是困難,那需要每部攝影機(jī)都配備至少8個(gè)鏡頭,甚至要一打以上,才能精確擷取不需要眼鏡就能看到的3D畫面。
Technicolor在CES上展示了利用其插補(bǔ)式算法(interpolation algorithm)技術(shù)的所謂自動(dòng)立體化(auto-stereoscopic) 3D電視。不過(guò)這種技術(shù)的視角相對(duì)較窄,約只有10度左右,因此觀眾如果稍微轉(zhuǎn)頭可能就會(huì)看到模糊影像。
“那需要8K分辨率的屏幕才能完美呈現(xiàn),因此可能還要10~15年的時(shí)間;”Technicolor參與該項(xiàng)目的研究人員Thierry Borel表示。
不過(guò)好消息是,在CES期間的一項(xiàng)調(diào)查顯示,消費(fèi)者對(duì)3D眼鏡的容忍度其實(shí)還是有的,雖約有三分之一的受訪者在觀賞3D電影前認(rèn)為戴3D眼鏡很煩,不過(guò)在看了電影之后,只剩下20%左右的人認(rèn)為戴眼鏡不舒服。