作為索尼(中國)有限公司消費(fèi)電子營業(yè)本部家用現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品部顯示產(chǎn)品科的經(jīng)理,高明的主要任務(wù)就是對(duì)索尼電視在中國市場的銷售做具體規(guī)劃,今年的重點(diǎn)是3D電視!皬4月份開始,我們的推廣廣告全部是3D產(chǎn)品了!备呙髡f,自那以后,他所做的事情一半以上與3D有關(guān)。
今年1月份索尼發(fā)布3D電視產(chǎn)品,4月份公布產(chǎn)品上市計(jì)劃,5月份向渠道展示產(chǎn)品,6月份完成鋪貨上市,9月份再度發(fā)布3D產(chǎn)品。此時(shí),索尼3D電視已經(jīng)有4個(gè)系列、7款產(chǎn)品。索尼還發(fā)布了3D數(shù)碼相機(jī),具備了從內(nèi)容制作(索尼旗下的哥倫比亞公司、米高梅公司)到專業(yè)攝像機(jī)、游戲機(jī)到播放設(shè)備(藍(lán)光碟機(jī))再到數(shù)碼相機(jī)的3D全產(chǎn)業(yè)鏈貫穿能力。
在索尼做了10年電視市場規(guī)劃的高明覺得,在3D之前,中國彩電市場技術(shù)同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,“3D將給索尼帶來一個(gè)重要的超越機(jī)會(huì)!敝锈档恼{(diào)查數(shù)據(jù)顯示,索尼3D電視在中國3D電視零售市場上的份額已經(jīng)達(dá)到40%以上,而索尼在中國液晶電視市場上只有5%的市場份額。
押寶3D夢想
索尼公司的一個(gè)高管曾經(jīng)奉勸CEO斯金格:“你不能為了3D而賭上職業(yè)生涯,這是一個(gè)錯(cuò)誤! 可68歲的斯金格說:“我沒多少職業(yè)生涯了,你想想我多大了。在38歲的時(shí)候這或許是個(gè)賭注,但在68歲時(shí)它就算不上是件很勇敢的事了!彼菇鸶癫⒉淮蛩愀淖儧Q定。
截至2010年3月底的2009財(cái)年,雖然受益于成本削減及消費(fèi)類電子產(chǎn)品的銷售業(yè)績,但仍然凈虧損4.39億美元,同時(shí)裁員18000人。即使如此,索尼公司還是投入重金贊助了世界杯足球賽并通過這個(gè)平臺(tái)推廣3D。正如外界所形容的那樣,索尼在“押寶3D”。
斯金格的理由很充分。3D正在成為電視領(lǐng)域下一個(gè)重要功能性賣點(diǎn)。索尼計(jì)劃,今年在日本3D電視市場占有率達(dá)到50%以上。如果在全球市場的比例也能達(dá)到50%左右,那么到2014年索尼僅3D電視就可銷售2000萬臺(tái)以上。這是一個(gè)龐大的數(shù)字,要知道今年索尼電視在全球的銷售目標(biāo)也只是2500萬臺(tái)。如果按照計(jì)劃進(jìn)行,索尼將重返全球電視老大位置。毫無疑問,3D的成長空間,就是索尼的想象空間!
有人曾經(jīng)奉勸斯金格不要為了3D賭上自己的職業(yè)生涯,他的回答很有意思,“我沒多少職業(yè)生涯了,你想想我多大了。在38歲的時(shí)候這或許是個(gè)賭注,但在68歲時(shí)它就算不上是件很勇敢的事了。<
更為重要的是,斯金格認(rèn)為,索尼有資格這樣想象。眾所周知,3D電視推廣遇到的最大瓶頸不是硬件本身,而是內(nèi)容。幸運(yùn)的是,與其他硬件廠家相比,索尼最大的優(yōu)勢便是內(nèi)容。索尼影視娛樂公司旗下?lián)碛泻萌R塢哥倫比亞電影和米高梅兩個(gè)電影公司,其電影資料庫擁有的影片占據(jù)了北美市場份額的30%以上。目前,索尼公司在全球已發(fā)行了超過450部電影大片,在中國上市影片數(shù)超過100部。7月,索尼第一部3D藍(lán)光電影《天降美食》已經(jīng)全球上映。而且,索尼還與探索傳播和IMX公司合資建立首個(gè)專門的3D電視網(wǎng),介入到內(nèi)容傳輸領(lǐng)域。
此外,在3D技術(shù)領(lǐng)域,索尼也具備拍攝、節(jié)目制作、內(nèi)容提供到終端播放(藍(lán)光碟機(jī))等完整流程設(shè)備和技術(shù),3D電影《阿凡達(dá)》就是用索尼攝像機(jī)進(jìn)行拍攝的。這些技術(shù)產(chǎn)品一方面證明了索尼在硬件上的水平,另一方面也使得它在3D內(nèi)容上可以做進(jìn)一步的延展,索尼新近推出的3D數(shù)碼相機(jī)就是一個(gè)很好例子,它可以吸引人們拍出3D數(shù)碼照片,然后購買3D電視進(jìn)行欣賞。
事實(shí)上,索尼一直不缺制造能力,缺的是如何將產(chǎn)品和內(nèi)容整合起來的能力。斯金格的上一任總裁出井伸之,用了10年的時(shí)間,刻意地將產(chǎn)品加上互聯(lián)網(wǎng)功能,都沒有完成兩者的整合。5年前,不懂日語的美國人斯金格上任,他的任務(wù)仍然是完成內(nèi)容和產(chǎn)品的整合。他做過多次嘗試,包括實(shí)施“輕資產(chǎn)戰(zhàn)略”,推出整合互聯(lián)網(wǎng)資源的各類產(chǎn)品——E-Reader(閱讀書)、互聯(lián)網(wǎng)電視,建立類似蘋果網(wǎng)站(APP Store)一樣的Playstation網(wǎng)站,并在2009年2月對(duì)組織架構(gòu)進(jìn)行了重組。
但所做的一切,并沒有讓索尼的內(nèi)容優(yōu)勢脫穎而出,直到3D電視的出現(xiàn)。“3D電視,不同于互聯(lián)網(wǎng)電視,它不受各地區(qū)政策環(huán)境的影響,它是一個(gè)普適性的技術(shù),全球適用!彼髂幔ㄖ袊┯邢薰究偛糜捞锴缈颠@樣說,“3D電視可以最大程度地發(fā)揮索尼在內(nèi)容和產(chǎn)品上的優(yōu)勢!
為了豐富3D內(nèi)容,索尼影視公司可以自己制作出《天降美食》這樣的3D電影,索尼音樂公司可以立刻推出旗下藝人郎朗的3D演奏會(huì);憑借拍攝設(shè)備上的專業(yè)優(yōu)勢,索尼可以制作出3D世界杯花絮;索尼還可以利用游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢,推出3D游戲。而早一步上市3D電視的三星卻只能遲些時(shí)間再去購買這些內(nèi)容。
斯金格早前對(duì)索尼組織架構(gòu)的重組,正在提升內(nèi)容和產(chǎn)品之間的協(xié)同速度,索尼3D全產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)的積極運(yùn)作只用了半年多時(shí)間。斯金格曾自信地說,“如果你現(xiàn)在還不知道索尼在做3D,那只能說明你沒有集中注意力!
不過,“做”與“做到”還是有些距離。