● 冉冉興起的被動(dòng)式偏振3D技術(shù)
被動(dòng)式偏振3D技術(shù)原理比較簡單,就是在顯示屏幕上加入了一個(gè)偏光板,當(dāng)偏振眼鏡接收到兩幅偏振方向不同的畫面時(shí),每只鏡片會(huì)自動(dòng)接收一個(gè)偏振方面的畫面,然后在經(jīng)過大腦合成立體影像。
被動(dòng)式偏振3D技術(shù)作為冉冉興起的代表,優(yōu)缺點(diǎn)還是非常明顯的。從優(yōu)點(diǎn)方面來看,被動(dòng)式偏振3D技術(shù)的色彩損失比較小,因此也容易為用戶呈現(xiàn)真實(shí)的畫面。其次是被動(dòng)式偏振3D技術(shù)是利用物理特性成像,所以不會(huì)受任何外部環(huán)境以及3D眼鏡間的干擾。最后就是被動(dòng)式偏振3D眼鏡成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于主動(dòng)式快門3D眼鏡,比較容易讓消費(fèi)者介紹。
被動(dòng)式偏振3D技術(shù)也有它的缺點(diǎn),首先是水平方向分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會(huì)使畫面水平方向分辨率減半,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,同時(shí)畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以被動(dòng)式偏振3D技術(shù)對(duì)顯示設(shè)備的要求較高。
其次被動(dòng)式偏振3D技術(shù)成本較高。因?yàn)楸粍?dòng)式偏振3D技術(shù)對(duì)顯示面板有特殊要求,不像主動(dòng)快門式技術(shù)只要屏幕刷新率達(dá)到120Hz就可以導(dǎo)入,必須在面板外層加裝偏光層,所以造成面板成本增加。
由此可見被動(dòng)式偏振3D技術(shù)要想成為今后的主流,還需要在液晶面板和顯示效果方面做更多的改進(jìn)和提高,只用這樣才能滿足用戶的使用需求。
● 寫在最后
今天我們?yōu)閺V大用戶梳理了一下2010年比較受關(guān)注的熱門顯示技術(shù),相信廣大用戶看完之后一定對(duì)這些技術(shù)有了更深一層的了解。即便在不久的將來出現(xiàn)更多更新的顯示技術(shù),但是我們決不能忘記在2010年這些技術(shù)的出現(xiàn)還是為平板電視的發(fā)展做出了不可替代的貢獻(xiàn)。