3D電視要借新型顯示技術(shù)的光
站在LG展臺的入口,帶著3D眼鏡看那布滿整面墻壁的3D電視,是一件相當(dāng)令人興奮的事。不過,由于3D電視在2010到2011年的火爆參展,市場迅速推進(jìn)。如今的3D已經(jīng)成為人盡皆知的趨勢,普通3D演示也不再新鮮。
貫穿了2011全年的主動(dòng)眼鏡與被動(dòng)眼鏡之戰(zhàn)在CES上絲毫沒有硝煙的味道,松下等廠商也開始雙修的產(chǎn)品策略。倒是用戶對眼鏡還是很好奇,總要拿過來看個(gè)究竟——是主動(dòng)液晶快門還是偏振。這也部分源自索尼、三星等企業(yè)推出了相當(dāng)輕薄的主動(dòng)快門眼鏡,減輕了對消費(fèi)者鼻梁的壓力。
對3D畫質(zhì)的追求在不少企業(yè)的產(chǎn)品線中得到體現(xiàn),通過新的圖像引擎,3D畫面的清晰度、細(xì)節(jié)可以更加出色。而指望3D電視的畫質(zhì)有質(zhì)的飛躍,那就得看下一代顯示技術(shù)的了。
這次CES展會上有兩個(gè)3D電視體驗(yàn)讓人印象深刻。一個(gè)是在后臺的“小黑屋”里觀看索尼下一代Crystal LED Display的3D對比測試,另一個(gè)是LG 55英寸OLED 3D電視的展示,它們產(chǎn)生的3D畫面在亮度、對比度和動(dòng)態(tài)清晰度上比當(dāng)前的3D電視高出一籌。從技術(shù)角度看,因?yàn)?D是在一塊屏幕上切換顯示兩組畫面,再加上液晶快門眼鏡或偏振眼鏡本身的光線損失,顯示的畫面越亮、對比度越高、刷新速率越快越好。而這幾個(gè)需求正是OLED和Crystal LED Display的優(yōu)勢——它們都基于發(fā)光二極管技術(shù),因此亮度高、對比度高、響應(yīng)速度快。