3D拍攝設(shè)備慢熱的背后
雖然3D電視在CES2012的展廳中搶足了眼球,但拍攝端的3D攝像機(jī)和照相機(jī)卻總是不溫不火的狀態(tài)。松下展示了一體式3D攝像機(jī)、卡片式3D相機(jī)和3D攝影附件,而第一個(gè)推出3D照相機(jī)的富士展臺(tái)上,并沒有新3D相機(jī)的影子。如果再加上圖片和視頻編輯的難度,用戶想要自己制作3D節(jié)目目前看來還不是很方便。
記者在CES 2010上曾經(jīng)和北京藍(lán)深科創(chuàng)的王輝董事長(zhǎng)進(jìn)行過交流,他正負(fù)責(zé)為央視即將開播的3D頻道提供片源。談起3D節(jié)目制作,他并不看好目前市場(chǎng)上的一體式3D攝像機(jī)等產(chǎn)品,因?yàn)?D視頻拍攝過程中,要嚴(yán)格保證兩個(gè)鏡頭焦距、光軸的位置,并根據(jù)需要進(jìn)行精確調(diào)整。因此,專業(yè)領(lǐng)域使用相當(dāng)昂貴的導(dǎo)軌固定和調(diào)整兩臺(tái)攝像機(jī),并通過3D信號(hào)處理器實(shí)時(shí)補(bǔ)償微調(diào)3D效果。從制作端看,要想給出真正優(yōu)秀的3D節(jié)目,投入成本相當(dāng)高。而目前的家用3D拍攝方案雖然簡(jiǎn)單、便宜,也能夠?qū)崿F(xiàn)一定的3D效果,但這種3D節(jié)目如果充斥屏幕,觀眾可能堅(jiān)持不了太長(zhǎng)時(shí)間就會(huì)頭暈?zāi)垦!?/P>
在可以預(yù)見的一段時(shí)間內(nèi),3D電視的立體片源還基本只有3D藍(lán)光盤、3D電視播出和計(jì)算機(jī)三種,這也讓3D的全面普及略有些拉動(dòng)力不足。
總結(jié):改良型的3D與顛覆型的4K
記者一直沒有把3D當(dāng)做和高清一樣的技術(shù)變革,它更多地的是提供一種技術(shù)升級(jí)和技術(shù)選擇,對(duì)產(chǎn)品而言,3D也沒有帶來更大的技術(shù)革命,大多只是改良,也不會(huì)形成像高清那樣的巨大市場(chǎng)需求?梢灶A(yù)言,3D產(chǎn)品會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間和2D產(chǎn)品共存,3D節(jié)目也不會(huì)取代2D的地位。3D要革命性地改變我們的世界,恐怕還要等到革命性的“全息真3D”顯示技術(shù)出現(xiàn)才行。
而4K則不同,它是一只潛在的顛覆力量,一旦它羽翼豐滿,就會(huì)像當(dāng)年標(biāo)清到高清的轉(zhuǎn)換一樣,從技術(shù)、產(chǎn)品到產(chǎn)業(yè)、商業(yè)模式統(tǒng)統(tǒng)刷新,市場(chǎng)面臨龐大升級(jí)需求。雖然從普通用戶端看,3D已經(jīng)足夠讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng)興奮一段時(shí)間了,4K升級(jí)的動(dòng)力還不足。但4K毫無疑問將成為CES這類技術(shù)展會(huì)持續(xù)多年的熱點(diǎn),會(huì)成為廠商為爭(zhēng)取未來市場(chǎng)和話語權(quán)不停投資的下一代技術(shù)。
等到CES展館中飄滿4K旗幟而8K躍躍欲試的那一天,又一個(gè)顯示技術(shù)革新的輪回就又開始了。