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2K已到沸點 4K分辨率顯示何時爆發(fā)?

來源:中關(guān)村在線 更新日期:2012-08-31 作者:佚名

    2K分辨率顯示器已到沸點

    自從液晶顯示技術(shù)時代來臨之后,高分辨率屏幕發(fā)展的腳步從未停止過,甚至在近幾年速度更加快。無論是手機、平板電腦、筆記本電腦還是顯示器,高分辨率已經(jīng)在目前的主流產(chǎn)品中得到廣泛的應用。在顯示器的范疇中,目前2K分辨率的產(chǎn)品十分豐富,今年的關(guān)注度更是十分火爆。

    何為2K分辨率顯示器,就是目前市面上屏幕的分辨率達到2560×1440或者2560×1600的顯示器產(chǎn)品。這些顯示器產(chǎn)品尺寸主要是27英寸和30英寸,其中以27英寸顯示器更受到消費者的關(guān)注,并且產(chǎn)品鋪天蓋地的涌現(xiàn)出來。

    2K分辨率顯示器關(guān)注度達到沸點

    無論是從傳統(tǒng)賣場,還是最近打得火熱的網(wǎng)上商城,我們都可以看到采用2560×1440分辨率設(shè)計的27英寸顯示器的身影,這些產(chǎn)品大多采用了LG Display生產(chǎn)的IPS面板,當然也有三星自家產(chǎn)品所用的三星SDI生產(chǎn)的PLS面板,當然也有其它面板廠商在生產(chǎn)制造此類型的面板。其實這個規(guī)格的27英寸顯示器早期主要是應用在價格及其昂貴的蘋果、戴爾等等廠商生產(chǎn)的高端或者專業(yè)顯示器之中,雖然早期也有部分山寨廠商推出了相關(guān)廉價產(chǎn)品,但是并沒有受到消費者的關(guān)注。

    而今年隨著電商平臺的大力旋轉(zhuǎn),并且目前高端用戶對于顯示器分辨率的需求逐步提升,再加上相應產(chǎn)品售價上的絕對誘惑力(目前相關(guān)產(chǎn)品最低售價僅1599元),因此采用2K分辨率IPS面板設(shè)計的27英寸顯示器的關(guān)注度迅速達到沸點。當關(guān)注度到達沸點之后,更多的相關(guān)產(chǎn)品跟隨者涌現(xiàn)出來,紛紛在電商平臺上大力宣傳,價格的競爭也越演越烈。

    包括蘋果、戴爾、三星、HKC等等知名品牌在內(nèi),目前生產(chǎn)銷售采用2560×1440分辨率27英寸顯示器的品牌已經(jīng)接近10家,并且還在逐步增加中。上游面板廠商的供應情況十分良好,終端消費者的熱情仍在不斷攀升。由此可見,2K分辨率顯示器的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)逐步完善,市場逐步擴大,并且消費族群也在日益壯大中。既然2K分辨率顯示器市場已經(jīng)成熟,那么4K分辨率顯示器何時才能爆發(fā)?它離我們還有多遠?

    何為4K分辨率?

    4K分辨率(4K Resolution)是一種新興的數(shù)字電影及數(shù)字內(nèi)容的解析度標準,4K的名稱得自其橫向解析度約為4000像素(pixel),電影行業(yè)常見的4K分辨率包括 Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等多種標準。

    眾多廠商已經(jīng)推出4K分辨率顯示設(shè)備

    目前包括索尼、東芝、松下、優(yōu)派等等廠商已經(jīng)推出了支持4K分辨率的顯示器產(chǎn)品,通過展示可以看到這些產(chǎn)品擁有極其出色的表現(xiàn)。在同一尺寸的屏幕內(nèi)提升分辨率,也就是增加了像素點的排布,例如1080p分辨率的像素點剛剛超過200萬個,而4K分辨率(如3656×2664)的像素點超過900萬個,因此畫面的細膩程度會得到極其顯著的提升,對于用戶的體驗性提升更是明顯。

    用戶為何會青睞4K顯示器?

    七成用戶力挺顯示器采用4K分辨率

    從CRT顯示器時代過渡到液晶顯示器時代初期,1024×768一直是主流分辨率。隨著面板技術(shù)和顯示工藝突飛猛進的變革,在近六、七年之間經(jīng)歷了無數(shù)次的改朝換代之后,目前顯示器產(chǎn)品的主流分辨率已經(jīng)達到了1920×1080全高清的標準,并且已經(jīng)得到了全面性普及。就在今年當2K分辨率產(chǎn)品大批量涌現(xiàn)出來的時候,也迅速得到消費者的認可,說明消費者對于分辨率的需求也在不斷的提升中。

    七成用戶支持顯示器采用4K分辨率

    4K分辨率的顯示器產(chǎn)品的出現(xiàn)也是在今年,從年初的CES大展開始,各大知名國際品牌就開始紛紛發(fā)布旗下的4K分辨率產(chǎn)品,每款產(chǎn)品在發(fā)布時,都深受消費者的關(guān)注,討論度居高不下。在我們早期的一個調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)目前有七成的消費者支持顯示器的分辨率提升至4K的高度,也就是說目前消費者仍然需要這種采用了高分辨率設(shè)計的顯示器產(chǎn)品。但是根據(jù)目前的市場狀況來看,用戶并不會貿(mào)然出手選購相應的產(chǎn)品。

    三屏拼接顯示提供高分辨率,用戶為何仍需4K顯示器?

    目前消費者的日常應用中,如果需要實現(xiàn)高分辨率顯示,最快捷途徑就是采用多屏拼接顯示方案。多屏拼接方案中最常見的主要是三屏拼接的應用形式,因為超過三個屏幕的拼接應用現(xiàn)在并沒有廣泛的顯卡和技術(shù)支持,用戶實現(xiàn)起來尤為困難。三屏拼接顧名思義就是用戶將三個顯示器屏幕通過顯卡驅(qū)動的調(diào)節(jié)進行拼接,使三個獨立的屏幕形成一個完整的操作系統(tǒng)桌面體系。但是這樣做為何不能滿足用戶的需求,仍需要4K分辨率顯示器產(chǎn)品呢?

    第一,即便是三屏拼接顯示,分辨率仍趕不上4K顯示器。我們上面介紹過,目前顯示器主流的分辨率是1920×1080,因此大部分用戶在拼接時也會選擇此規(guī)格的產(chǎn)品。如果是橫向三屏拼接應用,拼接后的分辨率為5760×1080;如果是縱向拼接,分辨率則形成了3240×1920的大小,相比4K分辨率仍顯不足。而四屏或者多屏拼接的實現(xiàn)并沒有廣泛的得到顯卡廠商的支持,消費者實現(xiàn)上會有一定的困難。

    第二,三屏拼接對于顯卡和驅(qū)動調(diào)節(jié)的要求較高。無論是Nvidia還是AMD的顯卡,能夠支持三屏拼接顯示的多數(shù)為中高端的顯卡,它們的售價比較昂貴。再有實現(xiàn)三屏拼接需要用戶進行顯卡驅(qū)動的設(shè)置,即便現(xiàn)在顯卡驅(qū)動中的拼接都是傻瓜式的選擇,但是在調(diào)節(jié)屏幕順序的時候,仍需要用戶擁有比較強的邏輯能力,也就說說實現(xiàn)三屏拼接仍需要一定的門檻。最起碼用戶需要有能夠購買三臺顯示器和中高端顯卡的經(jīng)濟能力。

    第三,三屏拼接用法占據(jù)大量的桌面空間。三屏拼接或者多屏拼接,就需要使用到至少三臺顯示器,以23英寸的顯示器為例,一般家庭用戶的電腦桌可能僅僅夠放下一款23英寸顯示器的空間,突然增加至三臺,那么用戶必須要更換為更大的電腦桌才能夠?qū)崿F(xiàn),這樣又對住房空間有一定的要求。即便是采用多屏拼接的支架,這樣可以減少擺放的空間,但是這些支架的售價往往都在數(shù)千元,甚至支架的售價會高于三臺顯示器的售價,造成用戶購買時的經(jīng)濟壓力。

    第四,三屏拼接之后,會有嚴重的畫面斷裂感。無論是三屏拼接還是多屏拼接,都是使用三臺或者多臺顯示器進行組合,即便是顯示器邊框再輕薄,也會有邊框的存在,兩個顯示器之間的畫面就會有兩個顯示器的邊框并列出現(xiàn),產(chǎn)生嚴重的畫面斷裂感。而4K分辨率顯示器是一個完整的面板組成,不會在畫面之中出現(xiàn)邊框。

    通過這四點的比較,如果在三屏拼接顯示應用和4K分辨率顯示器之間做選擇,相信消費者一定會選購一款4K分辨率顯示器產(chǎn)品,畢竟用戶還是更加青睞一個屏幕帶來的高分辨率感受,而非一堆屏幕帶來的高分辨率畫面。

    4K分辨率顯示器有何優(yōu)勢?

    4K分辨率的細膩度為1080p的4倍以上

    4K分辨率的顯示器產(chǎn)品擁有4096×3112或者3656×2664的超高分辨率大小,能夠完全秒殺目前所有全高清畫面的內(nèi)容。接下來,我們就來看看4K分辨率顯示器都具有哪些優(yōu)勢?

    我們知道,傳統(tǒng)的720p(1280×720)的分辨率能夠顯示921600個像素點,而目前在顯示器、平板電視上主流的1080p(1920×1080)分辨率能夠顯示2073600個像素點。我們上面圖中介紹的4K(4096×2304)分辨率則能夠顯示出9437184個像素點,達到了1080p分辨率的4倍大小,因此細膩程度可想而知,完全可以秒殺目前的1080p分辨率甚至是2K分辨率的顯示效果。

    因此在我們?nèi)粘5膽弥,無論是顯示圖片、觀看電影還是體驗游戲,都能夠獲得無與倫比的細膩畫面表現(xiàn)。當然,對于辦公用戶、炒股用戶等等人群來說,如此高的分辨率能夠幫助他們在同一屏幕內(nèi)顯示更加豐富的內(nèi)容,也能夠顯著的提升他們的工作效率。

    4K分辨率下Windows XP界面演示

    從上面的視頻中我們可以看到,在4K分辨率顯示環(huán)境下,一個屏幕內(nèi)能夠顯示出十分豐富的內(nèi)容,因此對于用戶來說,日常使用炒股軟件、觀看網(wǎng)頁、使用Office辦公軟件等等,都能夠顯示極其豐富內(nèi)容。這樣不僅僅是簡單的讓用戶看到更多的內(nèi)容,而是能夠廣泛的提升辦公的效率。目前的Windows操作系統(tǒng)對于屏幕分割的應用支持十分出色,因此如果將4K分辨率產(chǎn)品畫面分割為兩個區(qū)塊顯示,每個區(qū)塊的分辨率仍然要比1080p高,更加能夠滿足用戶的多方面需求。

    4K有效解決裸眼3D畫面分辨率折半問題

    目前的偏光式3D顯示設(shè)備或者是裸眼3D顯示設(shè)備在展現(xiàn)3D畫面時,由于顯示原理的原因,它們的分辨率均會折半顯示,也就是說目前的1080p分辨率設(shè)備實際上無法顯示真正1080p的偏光式3D畫面或者是裸眼3D畫面。因此當4K分辨率顯示器推出后,可以有效的解決這些3D技術(shù)在顯示時分辨率折半的現(xiàn)象,因為即便是折半也能夠超出全高清分辨率的大小,為用戶呈現(xiàn)真正細膩出色的3D畫面。

    4K分辨率顯示器更適合誰?

    其實4K分辨率顯示器的用戶主要是日常對于高分辨率顯示有較高的要求,這些用戶在日常應用中需要在同一屏幕中顯示更加豐富、更加細膩的畫面內(nèi)容。綜上來看,對4K分辨率顯示器有較高需求的消費者主要是炒股用戶、商務辦公用戶、攝影愛好者和高階游戲發(fā)燒友等等。對于這些用戶來說,即便是4K分辨率顯示器的售價偏高,也同樣在他們的承受范圍內(nèi)。

    阻礙4K顯示器發(fā)展七大問題

    有優(yōu)勢就會有劣勢,接下來我們就談談4K分辨率顯示器的劣勢怎樣。

    最重要的成本問題

    對于4K分辨率顯示器的成本方面,主要就是針對于面板層面。液晶面板在制造是有一個“良品率”的概念。良品,主要是指一塊面板的壞點數(shù)量在某種程度之下,一般為三個壞點或以下,這時我們就稱之這塊面板為良品。良品率主要是指生產(chǎn)出來的液晶面板均符合這個標準的比率。而我們知道,4K分辨率的像素點數(shù)量達到了1080p分辨率的四倍之多,因此良品率勢必會降低,也就大幅度增加了液晶面板制造方面的成本。成本升高就會造成4K分辨率顯示器成品售價的飆升。

    面板工藝問題

    我們知道,在同一尺寸屏幕中增加分辨率大小就是提升像素點的排布密度,就會產(chǎn)生液晶分子“開口率”的問題,因此面板廠商就需要提升背光的亮度或者改進現(xiàn)有的面板技術(shù)來保證在新的分辨率下,仍有出色的亮度顯示。目前針對這個問題解決最好的廠商就是夏普,它們采用了IGZO(銦鎵鋅氧化物的縮寫,非晶IGZO材料是用于新一代薄膜晶體管技術(shù)中的溝道層材料)面板技術(shù),有效地解決了“開口率”的問題,即在保證亮度和色彩展現(xiàn)能力的同時,大幅提升分辨率。

    但是目前這種技術(shù)只出現(xiàn)在夏普一家廠商之中,其它面板廠商并沒有迅速的跟進,對于4K分辨率顯示器的行業(yè)發(fā)展,仍需要其它面板廠商技術(shù)方面的革新,共同壯大市場。

    應用娛樂稀缺

    在2010年時,著名的國外視頻網(wǎng)站YouTube宣布開始支持4K分辨率的視頻,也就是4096×3072的分辨率大小。時至今日,我們看到包括國內(nèi)外在內(nèi)的其它視頻網(wǎng)站并沒有任何一家跟進。的確,目前消費者能夠看到的主流視頻分辨率仍然沒有達到720p的標準,包括購買的碟片和網(wǎng)絡視頻。而藍光碟在內(nèi)的視頻播放形式也只能達到1080p的標準,但是用戶族群仍屬小眾群體。因此我們可以看到目前市面上能夠支持4K分辨率的視頻十分稀缺。

    在游戲方面,近幾年推出的大型3D游戲確實能夠支持超高分辨率的畫面表現(xiàn),但是支持的優(yōu)異程度存在著很大的差異,并不是每一款游戲都能夠完美的支持,而是僅僅能夠顯示這個分辨率而已,因此游戲廠商對于4K分辨率畫面的優(yōu)化仍有提升空間。再有,將分辨率提升到諸如4K標準之后,對于硬件的壓力過大,對用戶的體驗性造成嚴重的影響。

    在電視信號方面,我們看到在歐美國家和日韓國家,電視信號已經(jīng)普及了“HD”高清標準,但是目前國內(nèi)的大部分電視信號還沒有普及高清標準,也就是說我們所觀看的電視信號源的分辨率不足1080p,何談4K分辨率?

    用戶主機硬件需更新

    目前的DIY硬件更新?lián)Q代速度非?,包括CPU、顯卡等等硬件的性能提升十分快速。但是如果是進行諸如4K分辨率下電影播放、游戲體驗這樣的應用,我們的硬件還能夠保證流暢運行嗎?目前大部分用戶家中的CPU和顯卡等設(shè)備在處理1080p分辨率下的大型游戲可能已經(jīng)很吃力,如果提升到4K分辨率下,勢必用戶需要購買全新的配置,更換自己的主機硬件平臺。

    影片大小飆升

    如果經(jīng)常觀看全高清格式電影的消費者可以看到,我們一般觀看的全高清影片或者藍光碟鏡像文件的大小約在10GB到50GB不等,如果將分辨率增加到4K的水平,那么一部電影的容量可能會達到200GB。電影容量的提升也就會對用戶硬盤容量和目前碟片容量技術(shù)造成壓力,產(chǎn)生新的問題。

    數(shù)據(jù)線帶寬嚴重不足

    在連接2560×1440分辨率時,也就是目前非;鸨母叻直媛27英寸顯示器的分辨率,一般的D-Sub、18針單通道DVI、HDMI等等數(shù)據(jù)線均無法支持這個分辨率畫面的傳輸,主要原因就是這些線材的帶寬不足。目前能夠支持2K分辨率的數(shù)據(jù)線主要是24針雙通道DVI、Displayport和雷電幾種。而對于4K分辨率,目前的數(shù)據(jù)線都需要進行改進或者使用帶寬更大的數(shù)據(jù)線類型,而數(shù)據(jù)線和接口的費用一定又會變成額外的成本增加。

    文字太小

    如果是同一個尺寸的產(chǎn)品,在高分辨率的顯示環(huán)境中,文字勢必會變小,這時就需要操作系統(tǒng)廠商進行優(yōu)化。例如蘋果iOS和Mac OS在新iPad平板電腦和Retina版本MacBook Pro筆記本電腦屏幕中的優(yōu)化,在增加分辨率之后,保持文字大小不變,而是讓文字占據(jù)更高的像素點,這樣能夠增加畫面的細膩度。在這一點上,目前的Windows 7操作系統(tǒng)針對高分辨率的優(yōu)化并不理想,但是Windows 8對于這樣的應用環(huán)境的優(yōu)化更為出色。所以文字大小的問題,主要需要操作系統(tǒng)供應商的技術(shù)支持。

    4K分辨率顯示器何時爆發(fā)?

    4K分辨率顯示器產(chǎn)業(yè)鏈不完整

    在硬件方面,目前已經(jīng)有包括索尼、松下、東芝、優(yōu)派等等品牌在內(nèi)的廠商推出了采用4K分辨率的顯示設(shè)備,這些產(chǎn)品的表現(xiàn)非常出色,能夠帶來無與倫比的細膩畫面顯示能力。在設(shè)備方面,目前的中高端顯卡甚至是Intel下一代Haswell處理器同樣能夠支持4K分辨率畫面的運行。此外,據(jù)傳聞索尼PS4游戲主機也即將支持4K分辨率。因此在硬件和主機的支持方面,用戶無需任何擔心的必要,因為未來會有更多的設(shè)備針對4K分辨率進行優(yōu)化和支持。

    在娛樂應用方面,也是目前4K分辨率顯示器產(chǎn)業(yè)發(fā)展最薄弱的一個環(huán)節(jié)。對于用戶來說,如果體驗4K分辨率下大型的3D游戲,需要購買一款價格不菲的主機平臺;如果想要體驗4K分辨率的視頻,目前并沒有任何電影為消費者提供,而網(wǎng)絡中的4K分辨率視頻也只是時間在5分鐘之內(nèi)的短片,用戶根本無法過癮;在電視信號方面,4K分辨率更是天方夜譚。因此用戶在無法體驗4K分辨率應用和娛樂的情況下,根本不會選擇相關(guān)的產(chǎn)品。因此4K分辨率顯示器產(chǎn)業(yè)鏈中,應用和娛樂方面的跟進絕對是至關(guān)重要的。

    面板廠商興趣不足

    在上游面板廠商方面,雖然知名的面板廠大多數(shù)已經(jīng)具備了生產(chǎn)4K分辨率液晶面板的實力,但是這些上游廠商其實對于此類型面板的生產(chǎn)并不感興趣,其中最主要的原因就是即便產(chǎn)品大批量上市,消費者也不會輕易買賬。正如上面所說的,用戶得不到應用娛樂的支撐,絕對不會貿(mào)然的出手選購4K分辨率顯示器,因此目前4K分辨率顯示器只是引起消費者的興趣和關(guān)注。

    但是從近兩年來一些知名網(wǎng)站公布的數(shù)據(jù),全球各大面板廠均處于虧損狀態(tài),因此面板廠商也需要新技術(shù)的推出來刺激自身經(jīng)濟的恢復,否則只有走向滅亡。根據(jù)目前市面上的狀況,高分辨率的屏幕則是在消費者中呼聲最高的一個新技術(shù)賣點,因此高分辨率屏幕也許就是面板廠商所尋求的契機,4K分辨率的面板生產(chǎn)也勢必成為其中的一部分。

    4K分辨率顯示器何時爆發(fā)?

    在一個新的面板技術(shù)的發(fā)展中,我們可以總結(jié)出這樣一個規(guī)律,就是新技術(shù)一定會最先應用到超大尺寸的產(chǎn)品和超小尺寸的產(chǎn)品中,然后慢慢過渡,最終落戶到消費級的桌面顯示器中。4K分辨率的技術(shù)也是如此。

    在從大到小的發(fā)展過渡中,我們認為這個技術(shù)一定會首先應用到尺寸非常大的顯示設(shè)備中,諸如戶外的顯示屏幕、80英寸或更大的商用顯示器中等等,從目前一些廠商發(fā)布的相關(guān)產(chǎn)品中我們也可以看出這一點。當這些產(chǎn)品成熟之后,4K分辨率的面板則會過渡到平板電視中,最后才會來到桌面級顯示器產(chǎn)品中。

    在從小到大的發(fā)展過渡中,目前的市場發(fā)展已經(jīng)驗證了這一點,手機最早開始飆升屏幕分辨率,并且已經(jīng)逐步的普及;緊接著平板電腦開始飆高屏幕的分辨率設(shè)計,然后現(xiàn)在筆記本電腦也逐步拉開了分辨率提升之戰(zhàn)的序幕;現(xiàn)在桌面級的大尺寸液晶顯示器的高分辨率產(chǎn)品也引起了消費者極大的興趣,因此高分辨率面板由小到大的過渡發(fā)展進程已經(jīng)得到快速的跟進。

    通過由大到小和由小到大的高分辨率面板的匯總發(fā)展,再加上應用和娛樂配備齊全之后,4K分辨率才會在桌面級顯示器產(chǎn)品中得到廣泛的普及。根據(jù)這個進程來推出,我們猜至少還需要三到五年的時間才能夠?qū)崿F(xiàn)。

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