兩種陣營共分市場 消費(fèi)市場兩極分化
3D電視的主要消費(fèi)群體大致上可以分為兩類,一類是3D內(nèi)容愛好者,一類則是新潮前衛(wèi)的高端消費(fèi)者。前者由于比較專業(yè),基本上不會(huì)選擇視覺效果略差的偏振式3D電視,而后者多把3D作為一種新鮮的附加功能,他們可能會(huì)是偏振式3D電視的主要消費(fèi)群體。
其實(shí),作為不閃式聯(lián)盟盟主的LG之前也是快門式3D出身,半年之前尚是快門式3D陣營的主力先鋒。在3D電視發(fā)展之初,LG也推出過眾多快門式3D電視產(chǎn)品,對(duì)偏光式3D電視的缺點(diǎn)狂轟亂炸,斷言快門式3D技術(shù)是未來的主流。
5月5日,LG電子(中國)有限公司大中華區(qū)家庭娛樂事業(yè)部部長李相龍?jiān)诮邮苊襟w獨(dú)家專訪時(shí)表示:包括LG在內(nèi),3D電視廠商多數(shù)使用的是主動(dòng)快門式3D技術(shù)。在未來的一段時(shí)間,主動(dòng)快門式3D技術(shù)仍將是市場中的主流3D顯示技術(shù)。這一系列現(xiàn)象與LG Display 社長權(quán)映壽12月22日對(duì)媒體宣傳的:“我們相信快門式的3D就會(huì)退出市場,不閃式3D會(huì)占到70%到80%。”形成了戲劇性反差。
而快門式陣營的長虹、海爾等品牌也不是只推快門式3D電視,在去年年底LG舉行的“開啟不傷眼的3D新視紀(jì)”發(fā)布會(huì)上,也出現(xiàn)了他們的身影,同時(shí)幾家廠商也推出過不閃式3D電視。
由此可見,各大企業(yè)也都明白各自技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn),而出現(xiàn)涇渭分明的兩大陣營,究其原因,不過是因?yàn)槠髽I(yè)利益、經(jīng)營思路、整體決策、市場策略、自身技術(shù)、面板資源儲(chǔ)備、投入資金的多少、生產(chǎn)能力甚至進(jìn)入市場的早晚、對(duì)3D的產(chǎn)于程度的深淺等因素的差異。
總而言之,企業(yè)的心態(tài)決定其在3D市場表現(xiàn)。不同的定位,使企業(yè)對(duì)3D電視的推動(dòng)力表現(xiàn)的不一樣。
所以,筆者認(rèn)為當(dāng)前兩類3D技術(shù)的爭斗甚至相互攻訐大可不必,兩種技術(shù)各有優(yōu)劣,哪種技術(shù)都不可能實(shí)現(xiàn)絕對(duì)壟斷,完全可以針對(duì)各自的消費(fèi)群體做文章,把各自的產(chǎn)品做好,少一點(diǎn)相互攻擊的言論,多一些合作共贏。而對(duì)消費(fèi)者而言,如果某種產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)是自己常用的,而缺點(diǎn)是不常用的,那么這就是最適合你的3D電視了,畢竟適合的才是最好的。