快門式和偏光式3D技術(shù)各有優(yōu)劣
主動快門式3D技術(shù),又叫時分法遮光技術(shù)或液晶分時技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。
主動快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點,而且該技術(shù)實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導入這個技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的 3D產(chǎn)品基本上都采用這個技術(shù)。
但該技術(shù)也有其缺點,首先就是主動式快門眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對部份的人來說,特別是有戴眼鏡的朋友會很容易看到四周粗粗的黑框。其次,由于主動快門式3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長時間觀看很容易造成人眼的疲勞。
偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經(jīng)過偏振眼睛時,由于偏光式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
偏光式3D又叫不閃式3D,據(jù)國家廣播電視產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督檢驗中心監(jiān)測報告顯示,不閃式3D的閃爍、刷新率等關(guān)鍵指標遠遠優(yōu)于傳統(tǒng)的快門式3D,尤其是閃爍指標,不閃式3D眼鏡的畫面閃爍指標低于快門式3D眼鏡700多倍,低于行業(yè)閃爍標準近300倍。
偏光式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目內(nèi)容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實可信。
當讓,偏光式3D技術(shù)也有它的缺點,首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會使水平方向的畫面分辨率減半,很難實現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點成為偏光式技術(shù)的致命傷,同時畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3D技術(shù)對顯示設(shè)備的要求較高。
最后,就是價格方面的差異,快門式3D電視引起眼鏡成本高昂,所以整體價格一般均高于偏光式3D電視,目前主推快門式3D電視的主要是外資彩電廠商,一般46英寸快門式3D電視的價格均在萬元以上。而偏光式3D電視整體成本較低,國產(chǎn)品牌創(chuàng)維日前甚至推出了5000元的42英寸不閃式3D電視,47英寸也有六千多元的產(chǎn)品。兩類技術(shù)的3D電視價格相差很大。